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免費UI 設計試過就回不去了

免費UI 設計試過就回不去了

還在用老派工具畫 UI 嗎?我最近真的挖到寶了!有一個超酷的互動設計工具叫 Hana by Spline,完全改變了我對「設計稿」的想像。以前畫 UI,總覺得就像在畫靜態圖,好像就是交差了事,但用了 Hana 之後,我整個人都活了起來(誇張但是真心)。設計不再只是框框線線,而是可以直接動起來,還能互動,超有感!

Hana 是什麼?

先簡單介紹一下 Hana,它是由 Spline 推出的一款 即時互動的 2D 設計工具。講白話一點,就是你不需要會寫程式,也能設計出會動的 UI 畫面。從畫面上的向量圖形編輯、按鈕點擊事件、動畫效果,到團隊成員即時共同編輯,通通一把罩。

這對像我這種會設計但不太想碰 code 的人來說,簡直是救星。以前總要拉著工程師說明半天:「欸這邊點下去會跳轉喔」、「這裡滑進來會有動畫」,現在我直接在 Hana 上做給你看,誰還需要對焦半天?

親身試玩心得

我一開始是抱著「看看而已」的心態去玩 Hana,結果一用就停不下來。介面乾淨直覺,工具欄沒有讓人看了頭痛的繁雜選單,操作流暢得像在玩遊戲。

最讓我驚艷的,是它的互動設定功能。只要選取元件,按一下「Add Interaction」,就可以加上像是「點擊後跳轉」、「滑過時變色」、「自動輪播」這種效果。而且通通都是 可視化操作,不需要打一行程式。這對我這種邊學邊摸索的設計人來說,超級友善!

我還拉了朋友一起上來玩,結果我們兩個在不同地點、不同裝置上,居然可以 同時編輯同一個專案,像是設計界的 Google Docs!這讓團隊合作流暢到不行,再也不用來回傳檔案、怕版本不一致。

適合誰用?

說真的,Hana 的使用門檻非常低。不管你是專業 UI/UX 設計師、創作型 YouTuber、社群小編、接案設計師,甚至你只是個對設計有興趣但從沒碰過設計軟體的新手,只要你曾經想把腦袋裡的「動態想像」變成實體畫面,Hana 都能幫上忙。

像我有個朋友是高中美術班的,他連 Figma 都沒碰過,結果用了 Hana,幾分鐘內就自己做出一個會互動的作品頁面。我整個傻眼,「現在的設計工具怎麼這麼佛心啦!」

我最愛的功能 TOP 3

  1. 向量編輯 + 即時動畫

    • 畫出來的每一個圖形,不只是圖形,還可以加動畫、設定互動。整個設計稿就像活起來一樣,展示時超有感。
  2. 無程式互動設定

    • 不會寫 JavaScript?沒關係。只要用拖拉方式設定觸發條件和效果,就能做出超像樣的 prototype。真的超方便!
  3. 多人協作 & 雲端儲存

    • 團隊即時共編,像我這種不喜歡來回傳檔案、怕搞錯版本的懶人設計師,真的一試成主顧。

試過就回不去了

以前做 UI 設計,交稿就是一堆靜態頁面,還得附上說明文件,解釋每個按鈕怎麼動。現在我只要把 Hana 專案連結一丟,PM、開發、客戶全都懂,連問問題的人都變少了。我甚至覺得,Hana 讓我設計起來更有動力,因為看到成品會動,真的會有一種:「欸!我作品變有靈魂了」的感覺。

給還沒試過的人

我知道很多人對新工具會怕,尤其是已經用慣 Figma、Sketch 或是 Illustrator 的設計師。但 Hana 的學習曲線比你想像的還平坦。我大概花半小時就能上手基本操作,一兩天內就能做出會動的 UI 範例。你可以從簡單的按鈕開始玩,然後慢慢試動畫、事件、流程整合,保證玩得停不下來。

在這個什麼都要動起來的時代,靜態設計稿已經不太夠用了。用 Hana,不只是讓你的設計「看起來不錯」,而是讓它「用起來超棒」。這不只是工具的進化,更是一種思維的轉換。

設計應該是「立刻看得到感覺」,而不是「等開發實作後才知道行不行」。有了 Hana,你可以自己做 prototype、自己試動線、自己展示互動,從設計到驗證,一條龍自己搞定,爽度直接破表。

如果你也想讓設計稿不只是圖,而是一個會動、會回應的「小世界」,那真的強烈推薦你來試試 Hana。玩過你就知道,它真的不一樣!

👉 Hana by Spline – 點我試玩(真的不用寫程式,快點玩玩看!)


 
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 最後更新時間 2025-08-16 要更新請點這裡